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要想更进一步,还需要多练习设计能力、空间表达能力和画面综合控制能力等(这是后面比较重要的高阶内容,基本功在本文中不再赘述)。当然,贯穿原画设计和绘画全过程的内容也是需要的,那就是想象力和美感(或者说是商业时尚美感)。接下来,让我们分别谈谈它们。
万能原画的基础是我们第一次接触原画时需要练习的绘画技巧。当然,我们会在未来继续练习和改进。
(1)涂装软件操作:
原画主要用PS和SAI,偶尔也会用一些3D软件来辅助(不是强行知道),比如3DMAX,SU软件。SAI非常好用,主要是画线,当然大部分日系风格也会用SAI。
PS是最常用的。原始设计和绘画基本可以在整个过程中在PS中完成。所以画画的PS操作相关的工具需要掌握,也需要会使用很多快捷键,掌握很多PS的小技巧。(具体软件操作请关注绝前学院,查看里面的小班)
(2)手绘板的应用:
当然,原画需要有手绘板。具体手绘板的选择请参考之前的文章。手绘板到手后,需要先安装驱动,重启后即可使用。但是,手绘板画与我们传统的绘画有点不同。将黑板放在桌子上,手放在黑板上。画在板上的图片会显示在电脑上,所以眼睛要一直注视电脑屏幕。
这样的画法需要大家去实践和适应。另外,绘画软件上会出现很多画笔(相当于现实中可以画出各种效果的钢笔),需要通过手绘板掌握最常用的画笔。用法。
(3)线条:
线稿可以使空的绘图纸产生图形,并能以长短、浓淡、适当的张力,自然地勾勒出图像的形状和纹理。不同造诣的画家可以驾驭不同的画面,难度高深莫测,变化无穷。
可以说原画中的第一阶段线描是最重要的,尤其是二次元画和原画设计中线条的流畅度和设计表达。我们画画的时候,用手腕的力量画线,尽量控制自己的小宇宙,争取一条线的注意力和速度。当然,如果一幅画不好,我们可以多画几条线,找到最合适的线。
绘图也需要分层次和步骤。在步骤上,先画大体内容,再画小内容,再细化。层次方面,先画草稿,再新建一层,再画细稿,如果画得不好,可以再加一层描细稿。只有这样,你才能通过练习分层和循序渐进的绘画来更快地提高。当然,线条练习不仅仅是简单的线条练习,而是一种表达空间造型能力的方式。
(4)草图:
素描是一种用单一颜色来表现明暗变化的造型画。可以说,它是所有绘画的基础。素描水平是衡量艺术家空间造型能力的重要指标。
传统绘画使用纸、铅笔、钢笔、炭笔和橡皮擦等工具进行绘画。但是要在原画上做速写练习,只需要借助绘画软件和手绘板在电脑上作画即可。
电脑绘画和纸上绘画有两个区别。一是使用的工具不同,二是表现力。但是,素描作品的绘制步骤和判断与传统素描是一样的,但绘画的效率会有所提高。
(5)颜色:
颜色是最能引起我们共同审美愉悦的外形因素。色彩是最具表现力的元素之一,因为它的性质直接影响着人们的情绪。颜色系统的颜色具有三个基本特征:色调、纯度(也称为色度、饱和度)和明度。
色调是某种颜色的名称,如玫瑰色、天蓝色、橄榄绿色。纯度是颜色的纯度,颜色纯度越高,颜色越鲜艳。明度是颜色的明暗程度。在原画中,我们是在画图软件中画的。颜色不是像传统绘画那样叫出来的颜色,而是直接选择颜色。因此,绘画软件中的调色板非常重要,需要多练习才能找到感觉。
(6)设计构成:
主要分为平面构图、立体构图和色彩构图。平面构图主要是利用二维空间中的点、线、面,结合一定规律而形成的视觉语言。平面构图的简单理解就是图形的大小、密度、排列等,构成一幅完整的画面。大小的对比和密集的排列都会对后期的设计产生深远的影响。
三维构图基于视觉和力学。造型元素按照一定的空间构成原则组合成美丽的三维形式。立体构图考虑的是物体在空间中的分布,所以更重要的是要树立空间思维。营造良好的整体氛围,突出前后对比、现实与现实的对比。
颜色构成是颜色的相互作用。它从人们对色彩的感知和心理感受出发,运用科学的分析方法,利用色彩在空间、数量和质量上的可变性,将复杂的色彩现象还原为基本元素。将组件之间的相互关系按照一定的规则组合起来,进而创造出新的色彩效果。色彩构图对后期人物、场景的色彩搭配和插画的色彩表现有着非常重要的作用。
六种最基本的绘画技巧不能说你一眼就能看出来,但它们会在你的脑海中形成一个逻辑序列,在你最紧张的时候不会出错。有的人会觉得这么简单,何必分开说。正是因为有了扎实的基础,才有可能将好的想法和好的设计完美地呈现在画面中,否则只是幻想……